Computerspiele

20 Jahre „World of Warcraft“: Epische Schlachten mit Suchtpotential

Stand
Autor/in
Tobias Nowak

Vor 20 Jahren kam „World of Warcraft“ auf den Markt. Zeitweise war es ein popkulturelles Massenphänomen und noch heute spielen es viele User. Denn die Fantasy-Welt ist heute noch so einladend bunt und verführerisch abenteuerlich wie damals. Das birgt aber auch ein Suchtpotential.
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Tobias Nowak